Héroes de Pokemon (Liga Clandestina de Pokemon)
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 Análisis de Mesprit

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Tiger-san
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Análisis de Mesprit Empty
MensajeTema: Análisis de Mesprit   Análisis de Mesprit Icon_minitimeDom Oct 23, 2011 3:55 pm

Mmm... Mesprit, tienen tantas opciones que no realmente no sé por donde empezar... lo más probable es que vaya editando este post cada vez que se me ocurra un nuevo set, o alguien aporte nuevas ideas.

Mesprit posee stats bastante buenos, aunque es muy comparable a (o superado por) Mew. Realmente no posee una ventaja sobre Mew en cuanto movepool, pero este último tiene mejores cosas que hacer, así que veamos que puede hacer Mesprit con 'lo que queda'. Obviamente Mesprit debe usarse en tiers bajos, o sino como elemento sorpresa, no mucha gente le presta atención, así que lo más probable no sepan lo que puede hacer.

Calm Mind Defensivo
Naturaleza: Bold
Item: Leftovers/Life Orb
EVs: HP 252 - DEF 252 - S. ATK 4
Moves:
Calm Mind
Ice Beam
Thunderbolt
Psyshock/Psychic

Set simple, y la verdad Reuniclus lo hace mejor, gracias a Magic Guard y stats un poco mejor distribuidos para esta clase de sets. La naturaleza y EVs son para que dure lo más posible para hacer algunos Calm Mind y comience a atacar lo antes posible. El item depende de lo que se prefiera, durar un poco más o hacer más daño (cabe decir que son la baja velocidad de Mesprit es mejor usar Leftovers, ya que recibirá uno que otro golpe). Calm Mind es el move que le dá el nombre al set, aumentando su excelente ataque especial, así como su defensa especial. Ice Beam y Thunderbolt es para crear un BoltBeam, sólo resistido por Shedinja y Magnezone. Psyshock es su move STAB, y además es bueno contra las paredes especiales como Chansey, Blissey, Milotic y los Dusclops más comunes.
Este set posee muchas otras opciones: Energy Ball y Grass Knot son buenos para lidiar con pokémon como Swampert o Hippowdon, sin mencionar pokémon con Unaware Quagsire que son buenos counters; Shadow Ball puede usarse, aunque es una opción menor, sólo sirviendo en unos pocos casos, pero es el único move capaz de tocar a Shedinja; Charge Beam puede usarse sobre Calm Mind, y cambiar Thunderbolt por otro move de preferencia, pero hay que considerar que el boost no está garantizado, y su defensa especial no subirá; Signal Beam (tutor de Gen IV) es la mejor opción que tiene Mesprit para dañar pokémon dark o psíquicos, pero fuera de eso no sirve de mucho. Si la baja velocidad de Mesprit no es bien vista, puede llevar Thunder Wave para hacer lento al oponente, y posiblemente ganar turnos extra (si se utiliza Thunder Wave, Extrasensory es una opción viable por su probabilidad de flinch); Toxic es una opción para ablandar paredes que nos compliquen un poco. Rest es una forma de curarse y quitarse status molestos como Toxic que pueden hacer que Mesprit dure menos, en ese caso es mejor usar Chesto Berry. Substitute es buena opción para evitar status molestos como Toxic, que nos arruinarían bastante.
Realmente es un set MUY simple, no hay mucho que decir, y no es dificil de contrarrestar: Magnezone resiste todo lo que Mesprit posea, a menos que tenga un Hidden Power el cual no resista, o sea débil (puede usarse tranquilamente en el PO, pero no lo veo con buenos ojos en la DS, puede pasar pero seria mucha casualidad). Si Mesprit no posee Psyshock las paredes especiales lo detienen bastante bien, y si no posee Shadow Ball, Shedinja es intocable. Pokémon con Taunt o Encore puede prevenir que Mesprit use Calm Mind, o nos bloquee en Calm Mind, dándole turnos gratis al oponente. Pokémon con Unaware, Haze, Roar/Whirlwind o Dragon Tail/Circle Throw pueden ignorar o hacer desaparecer los boosts. Pokémon que posean fuertes ataques super-efectivos son counters, obviamente, ya sean Weavile, Houndoom, Hydreigon o, quizás el más temible para Mesprit, Tyranitar, ya que Sandstorm aumenta su defensa especial.

Calm Mind Ofensivo
Naturaleza: Timid
Item: Life Orb/Leftovers
EVs: 4 HP - 252 S. ATK - 252 S. DEF
Moves:
Calm Mind
Psyshock/Psychic
Ice Beam
Thunderbolt

Basicamente lo mismo que el set anterior, salvo que tomado de una forma defensiva. Al poseer una naturaleza que favorezca su velocidad, Mesprit es capaz de sobrepasar ciertos pokémon (aunque no muchos). Todas las variantes son iguales que el anterior, y lo mismo para los counters. La diferencia básica es que se cambia defensa por velocidad.

Trick Room
Naturaleza: Quiet
Item: Leftovers
EVs: 252 HP - 4 ATK - 252 S. ATK
Moves:
Trick Room
U-Turn
Ice Beam
Psychic

Con buen HP y Defensas, y velocidad relativamentre bajas, Mesprit es buen candidato como usuario de Trick Room. La naturaleza Quiet reduce la velocidad de Mesprit y a la vez aumenta su ataque especial, el cual usaremos en esta version de Trick Room. Los EVs son para soportar golpes como para hacer Trick Room tranquilamente e intentar atacar. Trick Room es el move que le dá el nombre al set, y como ya saben, hace que los pokémon más lentos se muevan primero. U-Turn es útil por si queremos mandar a un Trick Room Sweeper sin perder el turno cambiando, pero puede cambiarse por otro ataque, como Thunderbolt. Ice Beam y Psychic son buenas opciones de ataques, pero pueden sustituirse por otros moves que el equipo necesite. Como ya saben, Mesprit tiene un gran movepool y siempre hay un elemento sorpresa.
Otras opciones incluyen el ya mencionado Thunderbolt, para crear un BoltBeam e intentar hacer sweep con Mesprit; Energy Ball/Grass Knot, para hacer daño super-effectivo a pokémon de tierra y agua que suelen ser más lentos que Mesprit; Stealth Rock, en caso que otro miembro del equipo no lo posea; Healing Wish, para cuando un TR Sweeper está debilitado; los puños elementales si son necesarios, aunque los moves que ya tiene son mejores en general, salvo por Fire Punch, Mesprit no posee otro ataque de fuego. Una versión física de este set puede ser viable, si así se lo desea: Brave, 252 HP - 252 ATK - 4 S. DEF, Zen Headbutt, U-Turn, Trick Room y un puño elemental a elección, o sustituir U-Turn por otro puño elemental. Incluso puede intentarse un set mixed, que utilice tanto ataques especiales como físicos, y que se acomoden a las necesidades del equipo.
Mesprit no es el pokémon más lento del juego, por eso es posible que otros pokémon sean más rápidos que él bajo efectos de Trick Room, por lo tanto pueden ser buenos counters, de nuevo tyranitar es de temer, siendo más lento que Mesprit y golpeándolo con ataques super-efectivos, mientras que los ataques de Mesprit apenas le hacen daño. Si Trick Room no está activado, entonces cualquier pokémon más rápido y que posea Taunt puede prevenir que Mesprit logre su cometido, o sino podría intentar knockear a Mesprit directamente. Pokémon con prioridad ignoran los efectos de Trick Room, ya sean pokémon con la habilidad Prankster o pokémon con acceso a ataques como Sucker Punch o ExtremeSpeed.

Choice físico
Naturaleza: Adamant/Jolly
Item: Choice Band/Choice Scarf
EVs: 4 HP - 252 ATK - 252 Speed
Moves:
Zen Headbutt (tutor gen IV)
Ice Punch/Fire Punch/Thunder Punch (tutor gen IV, los 3)
Ice Punch/Fire Punch/Thunder Punch (tutor gen IV, los 3)
U-Turn/Trick (tutor gen IV)

Teniendo un decente ataque y movepool suficiente, Mesprit puede usar un set con Choice Band tranquilamente, mientras que un set con Choice Scarf es buena idea para remediar su velocidad tan 'meh'. La naturaleza e item es a elección del jugador, Adamant con Choice Band dá el máximo potencial de ataque, mientras que Jolly con Choice Scarf hace a Mesprit lo más rápido posible, pero claro que eso puede cambiarse como uno quiera. Los EVs también pueden modificarse, puede quitarse algo de velocidad, para sobrepasar los pokémon que se desee (ya sea con o sin Choice Scarf) y poner el resto en HP y alguna defensa. Los moves son simples: Zen Headbutt es el STAB de Mesprit, y su probabilidad de flinch puede ayudar con Choice Scarf (aunque no es como Jirachi). Los puños elementales son a elección del jugador, dependiendo de lo que el team necesite. U-Turn es para huir haciendo daño, y explorar counters. Trick es una opción para arruinar a un pokémon dándole un item que no sirve, en especial paredes. Este set no tiene muchas más opciones dado que Mesprit no posee muchas opciones físicas, pero son bastantes, además este set sorprende porque la gente siempre espera que Mesprit sea especial. Una posibilidad es usar Zen Headbutt + 3 puños, para mejor coverage.
Este set puede agarrar a un oponente desprevenido, pero una vez que se sabe que moves tiene, es fácil de bloquear. Dependiendo de la elección de los puños elementales, Mesprit puede ser bloqueado por diferentes pokémon: sin Thunder Punch Starmie, Slowbro, Houndom y Victini, entre otros, lo bloquean por completo; sin Fire Punch Mesprit tiene problemas contra Scizor, Forretress y Ferrothorn; sin Ice Punch Gliscor es un gran problema, así como Hydreigon y algunos pokémon de metal como Metagross. Wobbuffet puede entrar y empezar a hacer Counter o Tickle. Cabe destacar que algunos de sus counters pueden ser arruinados con Trick.

Choice especial
Naturaleza: Modest/Timid
Item: Choice Specs/Choice Scarf
EVs: HP 4 - 252 S. ATK - 252 Speed
Moves:
Psychic/Psyshock/Extrasensory
Ice Beam
Thunderbolt
U-Turn/Trick (tutor gen IV)

Versión especial del set anterior, sólo que sin acceso a un move de fuego (excepto Hidden Power, pero ya saben que pienso de eso). Naturaleza, item y EVs son tan editables como el set anterior. Los moves son simples, nuevamente: Psychic es el STAB más fuerte que Mesprit posee; Psyshock por si nos preocupa Chansey/Blissey u otra pared especial; Extrasensory por si queremos aprovechar flinch. Ice Beam y Thunderbolt crean el famoso BoltBeam, dando buen coverage. De nuevo U-Turn y Trick son de utilidad, pueden cambiarse por Signal Beam (tutor gen IV), Shadow Ball, Grass Knot o Energy Ball si se lo desea.
De nuevo, Magnezone viene a reirse de todos los moves de Mesprit; Chansey/Blissey entran ya riéndose de antemano, pero si entran en un Trick quedan traumatizadas para el resto del match (en especial Chansey). Wobbuffet puede entrar y aprovechar que estés lockeado en un ataque y matarte lentamente, pero no le gusta que le den un Choice vía Trick.

Support/Molesto
Naturaleza: Adamant
Item: Leftovers
EVs: 252 HP - 252 ATK - 4 S. DEF
Moves:
Thunder Wave/Toxic/Stealth Rock (TM Gen IV)
U-Turn
Zen Headbutt
Healing Wish/Magic Coat/Knock Off (tutor Gen IV, para los últimos 2)

Este set no es tan simple, y la verdad tiene MUCHAS opciones. Iba a hacer varios sets, pero eran tan parecidos que prefiero armar uno sólo y enumerarles todas las opciones. La naturaleza y EVs son para resistir ataques STAB decentes; los 4 EVs de defensa especial son cosa mía, en caso que los IVs de las defensas de Mesprit sean iguales, con dichos EVs tendrá 1 punto más de defensa especial, haciendo que pokémon con la habilidad Download ganen un boost en ataque físico, lo cual no les sirve de mucho. Thunder Wave es para compensar la baja velocidad de Mésprit, así como la de cualquier compañero; Toxic es una buena opción para acortarle la vida a cualquier cosa que no lo ignore; y Stealth Rock es un buen move que por suerte Mesprit aprende, pero debe ser usado en caso que ningún otro compañero lo aprenda. U-Turn es un buen move en cualquier pokémon dejándonos cambiar sin perder la oportunidad de hacer daño, nos permite hacer un cambio estratégico y también nos permite cambiar un pokémon sano, ya que es muy probable que Mesprit reciba el ataque del oponente antes de hacer switch out. Zen Headbutt es el mejor STAB físico de Mesprit, y funciona masomenos bien en conjunto con Thunder Wave. Healing Wish sirve para curar a un sweeper luego de que Mesprit cumpla su función; Magic Coat es una opción si se lo desea usar como una especie de lead o para devolverle ciertas cosas a un oponente, si predecimos bien, claro está; Knock Off es utilidad en general, desarmando algunos pokémon, especialmente paredes si se juega junto con Toxic.
Como lo dije, este tipo de set posee muchas opciones más: Mesprit tiene acceso a los puños elementales gracias a los tutores de generación IV, pero su baja potencia significa que deben ser usados para eliminar amenazas específicas, Thunder Punch para Gyarados, Fire Punch para Forretress, Ferrothron y Scizor, Ice Punch para dragones en general. Trick (tutor Gen IV) puede usarse con items como Lagging Tail, Iron Ball, Ring Target y otros que no sean beneficiosos para el oponente, pero hay que tener cuidado en que momento se usa.
Éste set lo creé en particular porque
Psyche-kun está muy decidida a usar un Mesprit, y el de ella es justamente Adamant.

--------------

Como ya dije, Mesprit posee un movepool enorme, y tiene muchisimas opciones: Puede usar un set support lead con Stealth Rock o Dual Screens, pero con Healing Wish, que es lo único que lo diferencia de Mesprit. Aprende Acrobatics, que puede usarse con Flying Gem, pero pierde gracia luego de eso. Charm puede causar switches y funciona bien con Stealth Rock, si el oponente no cambia se queda con un pokémon débil en el campo, dándonos la oportunidad de cambiar y hacer setup con pokémon propios, y en caso que el oponente quede con tan sólo 1 pokémon, Charm nos dá la ventaja que necesitamos. Tiene acceso a Thunder, que puede usarse en un team de lluvia, ya sea con Politoed o Mesprit mismo usando Rain Dance (para ayudar a Swift Swimmers). Psych Up puede ser útil ara robar stats del oponente.

Muy bien, esas son un par de ideas, por ahí se me ocurre otra, pero ahora no tengo ganas.
Bueno, ya saben, comenten, tiren ideas, ayuden! x3


Última edición por Tiger-san el Mar Oct 25, 2011 6:31 pm, editado 1 vez (Razón : Actualización)
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MensajeTema: Re: Análisis de Mesprit   Análisis de Mesprit Icon_minitimeMiér Oct 26, 2011 1:47 pm

Leo "Mesprit" en estrategias y me digo... "Tiger".

Siempre tan cumplidor. Siempre tan cuidado, tan completo.

Me encanta. Si fuera PT como Leo chetearía uno, pero con esto de capturar a los legendarios como Madre Tierra quiere, se me pasa un voleo de $%&# por la cabeza y no dan ganas d tomarme la molestia x si después no me rinde. Pero más allá, es suficientemente inspirador como para armar un bicho parecido, o, usar algunos detalles de Mesprit, modificarlos, y crear un rompeculos terrible.

MUY BUEN POST!!!
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MensajeTema: Re: Análisis de Mesprit   Análisis de Mesprit Icon_minitimeMiér Oct 26, 2011 3:03 pm

Probá alguno en el PO, quizás el que tenés sirve y no te dás cuenta, es la gracia de pokémon tan versátiles como Mesprit x3
Sino hacé como hago yo, pido en GTS y rezo por alguno con naturaleza 'copada' XD
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MensajeTema: Re: Análisis de Mesprit   Análisis de Mesprit Icon_minitimeJue Oct 27, 2011 2:16 pm

Sabes cuál es mi problema con el PO?

Se me quita la partida a cada rato por el internet pedorro que tiene mi vecino, y aunque no me pase eso, siempre me distraigo, pienso mal, tiro boludo, me olvido de los objetos que tienen mis bichos encima, blablabla... asi que a menos que se me presente usarlo como si fuera "True DSi XL bordó" (la mía xD), entonces no sé...
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MensajeTema: Re: Análisis de Mesprit   Análisis de Mesprit Icon_minitimeJue Oct 27, 2011 3:39 pm

nya.! voy a poder usar a la linda de Mesprit (para mi es mujer XD) Tw T ella es la unica al nivel 100....q miercoles...; A;

Gracias Tiger-san..! Cx
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MensajeTema: Re: Análisis de Mesprit   Análisis de Mesprit Icon_minitimeJue Oct 27, 2011 3:42 pm

Probá en el PO cual te gusta más. Recordá que la tuya es Adamant/Firme, así que usá alguno de los sets que tengan esa naturaleza. Avisame (por MSN) si necesitás traducción de alguna cosa.
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MensajeTema: Re: Análisis de Mesprit   Análisis de Mesprit Icon_minitimeVie Oct 28, 2011 11:32 am

Tiger-san escribió:
Probá en el PO cual te gusta más. Recordá que la tuya es Adamant/Firme, así que usá alguno de los sets que tengan esa naturaleza. Avisame (por MSN) si necesitás traducción de alguna cosa.

Pensé que Psyche vivía con vos, Tiger O_o
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MensajeTema: Re: Análisis de Mesprit   Análisis de Mesprit Icon_minitimeVie Oct 28, 2011 11:34 am

Jeriko desaprueba el uso de esta clase de bichos.
Los hombres juegan con Rattatas.
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MensajeTema: Re: Análisis de Mesprit   Análisis de Mesprit Icon_minitimeVie Oct 28, 2011 11:49 am

Kry escribió:
Tiger-san escribió:
Probá en el PO cual te gusta más. Recordá que la tuya es Adamant/Firme, así que usá alguno de los sets que tengan esa naturaleza. Avisame (por MSN) si necesitás traducción de alguna cosa.

Pensé que Psyche vivía con vos, Tiger O_o

¿Por qué pensarías tal cosa? xDD (¡Ojalá viviera cerca!)
Depende de la respuesta te voy a la yugular o no -w-

Jeriko: Psyche-kun es mujer, así que tu regla no se aplica XD
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MensajeTema: Re: Análisis de Mesprit   Análisis de Mesprit Icon_minitimeVie Oct 28, 2011 1:18 pm

Jeriko escribió:
Jeriko desaprueba el uso de esta clase de bichos.
Los hombres juegan con Rattatas.

I, Breaker, approve this Message.
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MensajeTema: Re: Análisis de Mesprit   Análisis de Mesprit Icon_minitimeVie Nov 04, 2011 1:35 am

Tiger-san escribió:

Pensé que Psyche vivía con vos, Tiger O_o

Por nada en específico. Sólo lo pensé como el caso Aye-Lea, pero más aplicado a "pariente-amigo/a"

PD.: ya sé, no se me entiende un carajo T_T
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MensajeTema: Re: Análisis de Mesprit   Análisis de Mesprit Icon_minitimeVie Nov 04, 2011 11:34 am

Ya quisiera que vivieramos juntos, no me gusta el ambiente de la casa de sus viejos...
Pero no sigamos con esto sino me cierran el topic :s
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MensajeTema: Re: Análisis de Mesprit   Análisis de Mesprit Icon_minitime

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